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pro/e4.0基礎教程:野火4入門系列教程之倒圓角(Round)(二)by IceFai

教程分類:基本指令  來源鏈接: 無維論壇(www.lhxubu.icu/bbs)   作者:IceFai [IceFai專欄]   日期:2008-01-29   瀏覽:  


相關連接:野火4.0入門教程系列之倒圓角(round)指令詳解(一)

下面這部分我們將繼續學習倒圓角的其它形式和圓角的最重要部分:轉接過渡的定義和它們的相應幾何意義,著重于幾何原理上的分析有利于用戶對各種轉接的幾何意義和形狀有個相對清晰的認識,以在實際應用中迅速選擇合適的轉接過渡。


全圓角(Full Round)
所謂的全圓角,就是在選定的兩個參考間使用一個相切圓弧面幾何來代替已有的幾何,在Pro/Engineer中有兩種方式來倒全圓角,一個是使用邊對邊的全圓角,這種圓角方式使用同一面上的對邊來作為參考,用一段和兩段參考相鄰的三個曲面相切的圓弧面來代替兩條邊之間的曲面構成新的幾何。





另外一種方式是面對參考,這種定義方式使用兩個對面和一個相切參考面來實現




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